Godot でシューティングを作成中 その2

Godot Engine を使ってシューティングを作成中です。「人工知能に関する断創録さん」の「1945」というのを参考に作成しています。

現状 その2

現状としては、「自機の弾の処理」が出来たような感じですね。

シーン同士をどうつなげれば良いのか、悩みながら作成中。
敵と同じように管理用のシーンを作成して、その下に子供をして追加するように実装しています。さらに、今回はシグナルという機能を使って弾を発射するイベントを実行するようにしてみました。

ソースコードは以下で公開中。
※見れなくなったりなくなる可能性あり。
https://bitbucket.org/daresu/1945/src/master/

動く環境はこちらで仮公開中。
http://aliceangel.php.xdomain.jp

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